ゲームは悪いとばかりも言えない

25年間の臨床経験からみえてくる『ゲームは悪いとばかりも言えない』というあまりカウンセラーが言わないことについてお話しします。

 

「ゲーム」ということについては、こと心理職という立場で言いますと、あまり良い物とは言えない、というスタンスが多いかと思います。
それは、ご存じの通り、ゲームのし過ぎ(ゲーム依存)とか

生活習慣の乱れにつながるとか

ゲームの内容によっては、あまり心理的な発達上よくないものがあるのではないかとか

私個人が学校などでお話をする際にも

『ゲームでの経験値は、実社会での経験値としてはまるっきり活きない』

というようなお話をすることがあります。

実際のところ、わたしもあまりゲームというものはやらないほうで、スマホのオンラインゲームをたまにやるとか、家族のやっているゲームを横からみていて茶々を入れるとか、せいぜいその程度でした。

スマートフォンを持つイラスト

そう、最近までは・・・

 

家族の誕生日に、あるゲーム機を購入することになり、やってみたところ

これは、けっこうおもしろいですね。

目が疲れるので、そんなにいつまでもやることはありませんが

実際、ちょっと「やりすぎかな」と思うくらいゲームをしてみて、その感想、といいますか、

今までお話をしてきたほど、めちゃくちゃわるい点ばかりでもない、ということについてお話ししましょう。

家族のイラスト(父母子)

まず

家族同士の関係がプラスに働くことがあり得ます。

というのも、私たちの家族関係というのは、親と子、夫と妻、舅と嫁とか、下手をすると、対比関係とか上下関係というものが、知らないうちに出てきたりするものです。

 

ところが、簡単に楽しいゲームがあると、親子で一緒に、とか、夫婦一緒に、とかゲームという対象に向かって、「人が一緒になる」という効果は感じました。

もちろん、トランプだったり、オセロだったり、そういうものでもよいでしょう。

でも、

家族みんなが楽しい、ということが大前提です。

 

もう一つは

「ちょっとレベル上げしよう」

とか理由をつけてゲームをしている時間は、ほんとにあっという間に過ぎます。

その時間については、仕事のことは考えませんし、日中起きたちょっと考えモノの事柄なども、一瞬、忘れているのですね。

 

これは、悪い言い方かもしれませんが「楽」です。

 

もちろん、

ゲームに逃避する、ということは、何の解決にもなりませんし、先ほど書いたように、ゲームにおける経験値は、実社会の経験値とは何の関係もないので、まったく役には立ちませんが、

「楽な時間」

というものを提供する力はある、というのが、実際感じたところです。

 

ただ、これは、お酒などと同様に、おいしく楽しむ、という場合はとても有効なストレス対処ですが、楽だから逃げたくなる、ということも心得ておかないといけません。

 

心理的な負担が大きいときは、ゲームなど見る気も起きない、という状態になると思いますが、日常のなかでちょっとした息抜きとしてのゲームは、アリですね。

 

今まで、非常に否定的に見ていたので

目からウロコの体験でした。

 

繰り返しになりますが、やりすぎは駄目ですよ。

KIRIHARE所属 臨床心理士